Stull, O Portal Para O Inferno

  

 Cemitério Stull listado por muitos guias de assombrosos como um dos sete portais para o inferno,Em novembro de 1974 Universidade de Kansas publicou um artigo que falava  que o local era "assombrada por lendas diabólicas, acontecimentos sobrenaturais" e as lendas afirmaram que o cemitério foi um dos dois lugares na terra onde o diabo em pessoa aparece duas vezes a cada ano.
    As lendas também dizem que o Diabo tem aparecia ai  desde 1850 e citavam  que o nome original da cidade foi "Skull" que significava  "cranio" em ingles foi mudado  para "Stull" que  era simplesmente para cobrir o fato de que a área era rica em magia negra. lendas não confirmadas dizem quando Papa João Paulo II chegou a obrigar o seu avião a fazer um desvio, para não passar sobre essa zona
     A cidade tornou-se amaldiçoado, quando em 1850, uma mão invisível assassinou o prefeito da cidade em um celeiro de pedra antiga localizada no cemitério. (Deer Creek foi um prefeito que menos ficou na comunidade em 1850).
Uma escada para o inferno foi localizado na igreja de pedra antiga no interior do cemitério. Apesar do fato de que o telhado tinha caído há muito tempo, e nenhuma chuva cairia dentro da igreja. Além de uma cruz pendurada em uma parede virada de cabeça para baixo, na direção da escada.

Como jogar o jogo do compasso ?

 

Como jogar o jogo do compasso

Você irá precisar dos seguintes materiais:
  • Um compasso escolar de metal. (Não precisa ser totalmente de metal, tendo alguma parte já vale)
  • Uma folha sulfite
  • Um lápis ou caneta
  • Duas velas
O mais indicado, se não tiver muito medo, é fazer o jogo em um ambiente totalmente escuro, as velas irão iluminar o tabuleiro. Nada impede que você faça na luz do dia, dá certo, também.
Agora vamos montar o nosso tabuleiro.

Na folha sulfite, faça um circúlo grande com o compasso. Neste círculo escreva quatro palavras principais: “Sim”, “Não”, “Talvez” e “Sair”. Você deverá seguir uma simples ordem na disposição destas palavras.
Coloque o “Sim” de frente para o “Não”, e o “Talvez” de frente para o “Sair”.
Agora começando do “Sim” em sentido horário, escreva todo o alfabeto de A a Z, seguido do números de 0 a 9.
Depois da letra “M” da palavra “Sim”, você deve começar com a letra “A”. Terminando com o número “9″ na letra “S” da palavra “Sim.” Ficou claro?
Acenda as velas em qualquer local desde que ilumine o tabuleiro criado.

Como jogar


Se você for uma pessoa crente, poderá fazer uma oração antes de iniciar o jogo pedindo proteção e que apenas espíritos benígnos se manifestem no jogo. Agora um dos jogadores do grupo deverá colocar o compasso com a agulha virada para baixo bem no centro do círculo. Este mesmo jogador deve segurar o compasso com o dedo indicado direito.
Com bastante vontade e acreditando no jogo diga: “Se há alguém entre nós que se manifeste agora”. Aguarde alguns segundos e pergunte se tem alguém. O compasso deve movimentar-se “sozinho” até o “Sim”.
Agora basta continuar fazendo perguntar ao espírito.

UVB-76 - A misteriosa rádio russa fantasma



Descoberta em 1982, a rádio de ondas curtas chamada UVB-76 transmite sons muito estranhos e sem sentido aparente. O som que a rádio transmite é vibrante, dura 0.8 segundos e se repete cerca de 30 vezes por minuto, todos os dias.

É possível ouvir conversas distantes e outros ruídos ao fundo ocasionalmente, o que sugere que o dispositivo é operado com um microfone que capta tudo, de forma acidental ou proposital. Desde 1982, algumas vozes estranhas foram registradas. Algumas conversas, traduzidas do russo, diziam: “Eu sou o 143. Eu não recebo o oscilador”.

O objetivo da estação não foi confirmado por funcionários do governo ou de transmissão. Algumas teorias sugerem que a transmissão está constantemente a ser ouvida por comissariados militares, outras dizem respeito a um observatório mudanças de medição na ionosfera. No entanto, isso não explica as mensagens de voz. Fotos de satélite revelaram o local da estação em Pavarovo (Rússia), e um grupo de pesquisadores foi até ela investigar. Tiveram uma surpresa: Depararam-se com um local totalmente abandonado, cujos aparelhos datavam de muitos anos. Telefones, maquinários, documentos, mobília… Tudo. E nem tudo era aberto: Havia locais trancados, levando a lugares que eles não conseguiram acessar.

Verdadeira idade do Bob Sponja


   Bob Esponja nasceu em 14 de julho de 1986 de acordo com a sua carta de condução.
ou seja ele tem 27 anos, se for conta até 2013.